Artículo de información

José Carlos Botto Cayo y Abel Marcial Oruna Rodríguez

27 de setiembre del 2024

En los años ochenta surge una serie de televisión de dibujos animados llamada Thundercats, que marcó a toda una generación de niños y jóvenes. Esta producción, creada por Ted Wolf en colaboración con el escritor y dibujante Leonard Starr, se estrenó en enero de 1985 y rápidamente se convirtió en un fenómeno cultural. La serie destacó por su innovadora combinación de ciencia ficción y fantasía, presentando las aventuras de un grupo de felinos humanoides en un mundo imaginario. A diferencia de otras producciones de la época, Thundercats se desarrolló primero como serie animada y posteriormente dio origen a una línea de juguetes, rompiendo el esquema tradicional de la industria del entretenimiento infantil.

La producción de Thundercats fue el resultado de una colaboración internacional. Los personajes y escenarios se diseñaron en Nueva York por el equipo de Rankin/Bass Productions, mientras que la animación se realizó en Japón por Pacific Animation Corporation. Esta fusión de estilos resultó en una estética única que combinaba el diseño de personajes al estilo del cómic estadounidense con la fluidez de la animación japonesa. La serie no solo cautivó por su calidad visual, sino también por su enfoque en la transmisión de valores morales, lo que la convirtió en un recurso educativo apreciado en hogares y escuelas de Estados Unidos. Con cuatro temporadas y un total de 130 episodios emitidos hasta 1989, Thundercats se consolidó como un ícono de la cultura pop de los años 80, cuya influencia perdura hasta la actualidad.

El origen de los Thundercats y su némesis Mumm-Ra

Los Thundercats, protagonistas de la serie animada de los años 80, tienen su origen en el planeta Thundera. Este mundo, al borde de la destrucción por catástrofes naturales, obliga a un grupo de felinos humanoides a emprender un éxodo hacia el llamado Tercer Planeta. El viaje interestelar se realiza en cápsulas de suspensión que detienen el envejecimiento, aunque un fallo en la cápsula de Lion-O, el futuro líder, provoca que llegue al destino como un adulto joven en lugar de un niño (NEURUS, 2024).

La llegada de los Thundercats al Tercer Planeta no solo marca el inicio de sus aventuras, sino también el encuentro con su principal antagonista: Mumm-Ra. Este personaje, cuyo origen se remonta a miles de años antes de la llegada de los felinos, era originalmente un consejero llamado Guan. Ambicioso y sediento de poder, Guan hizo un pacto con los Antiguos Espíritus del Mal para derrocar al faraón al que servía, transformándose en el proceso en el ser conocido como Mumm-Ra (NEURUS, 2024).

Mumm-Ra, derrotado en su intento inicial de usurpar el trono, fue momificado y encerrado en la Pirámide Negra durante siglos. Los Antiguos Espíritus del Mal le otorgaron eventualmente más poder y libertad, convirtiéndolo en el inmortal guardián del Tercer Planeta. La llegada de los Thundercats representa para Mumm-Ra una amenaza a su dominio, iniciando así el conflicto central de la serie (NEURUS, 2024).

El choque entre los Thundercats y Mumm-Ra no solo es una lucha por el control del Tercer Planeta, sino también un enfrentamiento de ideologías. Mientras los Thundercats se presentan como protectores y defensores de la justicia, Mumm-Ra ve en ellos a invasores que amenazan el orden establecido. Esta dinámica establece las bases para los conflictos que se desarrollarán a lo largo de la serie, explorando temas de pertenencia, poder y el derecho a gobernar en un mundo ajeno (NEURUS, 2024).

Mumm-Ra: El hechicero inmortal del Tercer Planeta

Mumm-Ra, el antagonista principal de los Thundercats, tiene un origen que se remonta a miles de años antes de la llegada de los felinos al Tercer Planeta. Originalmente conocido como Guan, era un sacerdote y consejero de confianza del faraón en el antiguo Egipto. A pesar de su aparente lealtad, Guan albergaba una profunda ambición y resentimiento hacia el gobernante, considerándolo débil e indigno del trono (del Hutt, 2022).

En su búsqueda de poder, Guan descubrió unas runas misteriosas que le permitieron invocar a los Antiguos Espíritus del Mal. Estas entidades poderosas le ofrecieron la fuerza necesaria para derrocar al faraón, a cambio de su eterna lealtad. Guan aceptó el trato, transformándose en el hechicero inmortal conocido como Mumm-Ra. Sin embargo, su intento de usurpar el trono fracasó cuando fue derrotado por el hijo del faraón (del Hutt, 2022).

Como castigo por su traición, Mumm-Ra fue momificado y encerrado en la Pirámide Negra de Onyx. Los Antiguos Espíritus del Mal, decepcionados por su fracaso, lo condenaron a construir cuatro estatuas a su semejanza durante 600 años. Este periodo de reclusión y penitencia sirvió para aumentar su poder y resentimiento, preparándolo para su eventual liberación y dominio sobre el Tercer Planeta (del Hutt, 2022).

A lo largo de los milenios, Mumm-Ra se enfrentó a diversos rivales en su intento de controlar completamente el planeta. Su reinado, aunque extenso, nunca fue absoluto. La llegada de los Thundercats al Tercer Planeta representó una nueva amenaza para su dominio, desencadenando el conflicto central de la serie y poniendo a prueba su poder y astucia como el eterno antagonista de los felinos cósmicos (del Hutt, 2022).

Los personajes principales de Thundercats: Héroes y villanos

Los Thundercats, protagonistas de la serie, son un grupo de felinos humanoides liderados por Lion-O, el joven heredero del trono de Thundera. Lion-O porta la Espada del Augurio, que contiene el poderoso Ojo de Thundera. El equipo incluye a Tygra, el inteligente y lógico tigre; Cheetara, la veloz guepardo; y Panthro, el fuerte y hábil pantera. Los jóvenes WilyKat y WilyKit, junto con Snarf, el protector y niñero de Lion-O, completan el grupo principal de héroes (Matanga!, 2021).

Entre los villanos principales destaca Mumm-Ra, el hechicero inmortal que busca dominar el Tercer Planeta. Mumm-Ra cuenta con el apoyo de los Antiguos Espíritus del Mal y puede transformarse en una poderosa forma de combate. Sus principales secuaces son los Mutantes de Plun-Darr: Slithe, el reptiliano líder; Monkian, el simio; Jackalman, el chacal; y Vultureman, el buitre inventor (Matanga!, 2021).

A lo largo de la serie se introducen nuevos personajes, tanto aliados como enemigos. Entre los aliados se encuentran los Berbils, pequeños osos robóticos, y las Amazonas guerreras. Nuevos Thundercats como Lynx-O, Pumyra y Bengali se unen al equipo en temporadas posteriores. Por el lado de los villanos, los Lunataks, liderados por Luna, se presentan como una nueva amenaza proveniente de las lunas de Plun-Darr (Matanga!, 2021).

Cada personaje en Thundercats tiene habilidades y personalidades únicas que contribuyen a la dinámica del grupo y a la riqueza de las tramas. Los héroes encarnan valores como el honor, la lealtad y el trabajo en equipo, mientras que los villanos representan la codicia, la traición y el deseo de poder. Esta clara distinción entre el bien y el mal, típica de las series animadas de los años 80, es fundamental en la narrativa de Thundercats (Matanga!, 2021).

El legado de Thundercats: Impacto cultural y adaptaciones

Thundercats se estableció como una serie animada influyente de los años 80. Su combinación de ciencia ficción y fantasía, junto con personajes carismáticos y una animación de alta calidad, la convirtieron en un fenómeno cultural que trascendió su medio original. La serie no solo cautivó a su audiencia infantil, sino que también mantuvo un seguimiento leal entre los adultos, consolidándose como un clásico de culto (Gonzalez, 2022).

El éxito de Thundercats generó una amplia gama de productos derivados, incluyendo juguetes, cómics y videojuegos. Las figuras de acción producidas por LJN entre 1984 y 1987 se volvieron objetos de colección muy apreciados. Los cómics, publicados inicialmente por Marvel y luego por DC Comics, expandieron el universo de la serie, explorando historias y aspectos de los personajes no vistos en la televisión (Gonzalez, 2022).

A lo largo de los años, Thundercats ha sido objeto de varios intentos de reinvención. En 2011, se lanzó una serie reimaginada que, a pesar de recibir críticas positivas, tuvo una corta duración. Esta nueva versión buscó modernizar la historia y los personajes para una nueva generación, manteniendo elementos clave reconocibles para los fans originales (Gonzalez, 2022).

El impacto duradero de Thundercats se evidencia en la continua nostalgia y el interés por la franquicia. Los rumores persistentes sobre una posible película de acción real y los lanzamientos periódicos de mercancía retro demuestran la vigencia del atractivo de los felinos cósmicos. La serie original sigue siendo un punto de referencia en discusiones sobre animación de los 80 y su influencia puede observarse en numerosas producciones posteriores (Gonzalez, 2022).

Referencias

del Hutt, E. c. (8 de Noviembre de 2022). El canal del Hutt. Obtenido de El origen de Mummra el inmortal – Thundercats (RESUBIDO): https://www.youtube.com/watch?v=io8iOjO-on4

Gonzalez, C. (22 de Abril de 2022). Cesar Gonzalez. Obtenido de Thundercats la serie de los 80s su historia personajes y más: https://www.youtube.com/watch?v=j_p_2sHgx2I

Matanga! (12 de Febrero de 2021). Matanga! Obtenido de ¡TODO SOBRE THUNDERCATS!: https://www.youtube.com/watch?v=zv7cr2b8COY&t=570s

NEURUS, E. C. (29 de Julio de 2024). EL CANAL DE NEURUS. Obtenido de MUMM-RA EL INMORTAL – ¿HÉROE O VILLANO? / THUNDERCATS: https://www.youtube.com/watch?v=Tmap0DfWFtM